Alt du ville vite om spilleautomater, men var redd for å spørre
En av leserne våre sendte oss en fascinerende artikkel og ba oss publisere den på nettstedet vårt. Materialet er av en viss interesse, men ikke når det gjelder tilstrekkelighet, fordi vi ikke er enige i så mange nyanser. Generelt ser det sendte materialet veldig ut som teorien om en person som har mye erfaring med pengespill og ser ut til å ha visse psykologiske problemer, i stedet for at forfatteren ser konspirasjonsteorier og bruk av adaptive systemer i kasinoer. Men mange mennesker vil være interessert i å lese dette innlegget, så vi presenterer det som det er:
Hilsen samfunnet til spillerne! Jeg forberedte meg lenge og bestemte meg til slutt for å sende denne artikkelen om spilleautomater! Denne artikkelen vil snakke om spillene Microgaming og NetEnt. La oss gå!
1. Sporet var opprinnelig (mekanisk)
Hva er en spor (spilleautomat). Algoritmen til arbeid her er enkel - vi trykker på håndtaket og starter rotasjonen av trommene. Hvis bildene falt på spillelinjen - vil vi motta pengepremier! Men også her er ikke alt så greit. For å tjene store premiepenger sjelden, lages et makeløst antall sjenerøse bilder på forskjellige hjul.
2. Tilfeldige tall
Hvis du tar tre terninger og ruller dem, vil den falle for eksempel 1, 3, 5. Dette vil være et tilfeldig fall.
3. Virtuelt spor generelt
Elektroniske spill er forskjellige fra mekaniske spill. Det elektroniske sporet gir et stort antall forskjellige kombinasjoner og kan gi en veldig stor gevinst. Her tenkte utviklerne på det. Og hva vil skje hvis en spiller kan vinne et stopp på hundre millioner. Da vil ikke institusjonen kunne betale en slik pris. Og derfor bestemte vi oss for å komme med en spilleautomatbank.
4. Bankslot og RNG for konvensjonelle salgsautomater
Når en spiller starter rotasjonen, kaller sporet RNG med kommandoen for å lage en spesifikk kombinasjon. RNG kan indikere beløpet på 100 000. Men i spillet er det en bank, og det er bare 100 rubler. Så ber sporet RNG om å gi mindre, og så blir beløpet som samsvarer med ønsket valgt.
5. Sjanse
Hvordan er ting med tilfeldighet på maskiner, hvis valget kun gjøres på grunnlag av bankdata. Hvis det ikke er nok penger i banken, vil ikke systemet gi noe! Hvis du ikke forstår arbeidsmekanismen, så vil jeg fortelle deg det. Tilfeldighet brukes egentlig, men bare hvis enheten kan utstede den. I det store og hele er dette ikke helt en ulykke, men å bruke en slik algoritme kan være ganske lovlig, siden det ellers er umulig.
Hvis alt var riktig, ville sporet måtte gi ut bilder på hver hjul og betale spesifikke beløp. Men dessverre er sporene ordnet annerledes. Et eksempel på tilfeldighet er allerede gitt med terninger rett over.
6. Ground Slots Bank
Det er en bank i hver bakkebasert spillmaskin. Det vil si at en spiller kastet litt penger i sporet, deretter forlot en annen person et visst beløp. Som et resultat blir det dannet en bank som kan vinnes.
Det er en stor avkastning som ligger i slike spilleautomater når det gjelder utenlandske kasinoer. Vi har eierne av sporene tilpasset for å stramme avkastningen.
7. Bank of old electronic slots of"twisted" casinos
En slik spalte ga ut beløpet avhengig av banken. Hvis beløpet var bra, falt gevinsten ut i et spilleautomater etter et par snurr. I tillegg kan sporet på en gang gi alle pengene. Men en slik arbeidsmekanisme var ikke gunstig for eiere av spillebedrifter. Derfor ble det ansatt en spesiell person som redigerte bankene, eller det ble skrevet et spesielt manus som banken automatisk ble tilbakestilt med. Det var mulig å vinne på en slik maskin, men bare etter en spiller som dumpet massevis av penger for et par minutter siden.
8. Moderne spilleautomater
Moderne spor er koblet til et felles nettverk og har en felles bank. For eksempel har spill i Microgaming-nettverket en sammenkoblet bank. Nettverksenheter har også en midlertidig bank.
Prinsippet for drift av slike spor er enkelt. For spilleren som starter maskinen, opprettes en midlertidig bank som opererer en økt. Hver innsats går til denne banken. Derfor gir ofte et spor tilbake størrelsen på et spill som tidligere var tapt.
Hvorfor kan du da vinne en stor gevinst etter den første eller andre rotasjonen av trommelen. Svaret er elementært. Brukeren foretok det første spinnet, og den midlertidige banken fylles med beløpet fra nettverksbanken.
På denne måten kan du treffe en god jackpot.
Hvordan bestemmes vinnerstørrelsen? Den tilfeldige tallgeneratoren gir ut en sum på for eksempel 100 dollar. Etter det blir det korresponderende bildet lagt til i sporingsskjermen. Det vil si at størrelsen på gevinsten blir bestemt først, og deretter faller kombinasjonen ut.
Resultatet av spinnet er kjent allerede før bildene faller på plass. En gang hadde jeg en"fryse" spilleautomat fra NetEnt. Etter spinningen startet bonusspillet, og mot sin bakgrunn hørte jeg lydene til den alternative spredningen falle ut. Det hender at ønsket symbol ikke har kommet inn i kombinasjonen ennå, og beløpet på kontoen allerede har økt.
Under et spill endres ofte størrelsen på en felles bank, noe som også påvirker størrelsen på en midlertidig bank i et bestemt spor. Dermed kan en god mengde nå brukeren. Men dette kan ikke skje, noe som betyr at spilleren vil tømme pengene sine.
9. Spillmodus på maskinene avhenger av den gjeldende brukerøkten
Jeg deler alle driftsmodus for spillmaskiner i følgende kategorier:
A. Opprinnelig modus kalt Full Ass
I dette formatet opprettes en midlertidig bank, hvor en liten del blir overført fra innsatsene dine. Hva er grunnen til dette?
Den første grunnen. Med et sporproblem! Senest, eller for noen minutter siden, ble et stort beløp trukket ut av det, og nå prøver denne spilleautomaten å gjenoppta balansen. Det vil si at det er et forsøk på å returnere nettbanken en viss del av pengene. Hvis det er enklere, inntil brukere sender et visst minimumsbeløp til banken, er det lite sannsynlig at en slik maskin vil betale en premie til noen.
Den andre grunnen.
Du har nylig trukket inn en liten sum penger, og serveren fikset det. Hvis du vil trekke deg ut igjen, kan dette bare frigjøres hvis beløpet som allerede er trukket ut spilles først.
Bonuspremier i denne modusen kommer nesten ikke over. Det kan hende at et tilfeldig alternativ kommer inn, men det vil praktisk talt ikke gjøre noe.
Men det er også tilfeller av lang investering i sporet, når gevinstene fortsatt dropper. Og du kan si til deg selv med en rolig sjel, for eksempel"heldig!"
Poenget er at i utgangspunktet ikke spilleautomaten ønsket å gi ut noe, men på grunn av store investeringer endret alt seg og hovedbanken tildelte det nødvendige beløpet for å vinne.
Men i alle fall kan denne modusen regnes som den farligste. Tross alt hendte det at noen brukere tapte tusenvis av spill og som et resultat satt igjen med ingenting. Jeg personlig rullet rundt 1000 spinn på en dag, og som et resultat tjente jeg ikke noe.
B. Opprinnelig modus 2 kalt"Drain and Return"
Dette er et spillformat der du først mister mye og så vinner tilbake alt du mistet. I slike tilfeller krediteres nesten alt som er levert til banken, men du får nesten ingenting fra hovedbanken.
Hovedårsakene til denne situasjonen er de samme som i den første modusen. Og bonuser er også veldig sjeldne. Men hvis du snurrer i lang tid, er det en sjanse for å bytte til den tredje modusen.
B. Nybegynnermodus 3 “Gi noe”
Ubetydelige penger vil bli overført til den midlertidige banken fra den vanlige kjelen, som kan kreves i distribusjonen. Det vil vise seg å komme inn i et lite pluss ganske raskt.
I utgangspunktet kan du vinne hvis du får noen fine bonusalternativer.
Og hvis du spiller litt og spiller på lenge, er det mulig å bytte til fjerde modus.
G. Fjerde Bli millionær!
Allerede i de første stadiene av spillet begynner det å beløpe gode mengder. Og så kommer kule bonuser til og med megabonuser. Dette formatet kan kalles en rask"drift."
Enkelte spilleautomater med rask retur kan gi runde beløp selv i løpet av minutter. Disse inkluderer for eksempel StarBurst og Space Wars.
10. Bonusspill
A. Dårlige bonuser
Spilleautomaten bruker enkel generasjon for å lage scattere. Dette betyr at tre spredning vil oppstå tilfeldig. De vil vises i forholdet: 50 ganger per 200 ruller i gjennomsnitt. Her informerer maskinen RNG-direktivet - Bonus 1, for å utstede det nødvendige beløpet. Da gir generatoren et hvilket som helst alternativ fra 0 til x5 eller mer.
b. Gode bonuser
Lønnsomme bonuser genereres også noen ganger ved å bruke ren generasjon. Men dette skjer ikke så ofte. Men hvis sporet opprettet og tildelt et godt beløp, gir han selv kommandoen til å utstede det i form av en bonus. Hvis spesifikt denne spillmaskinen kan gi ut imponerende premier, vil bonusene gå i serie, flere på rad. Da vil forsettlig generasjon brukes, og ikke vanlig.
B. Ekstra bonus (for eksempel dråper i Immortal Romance)
Prinsippene er de samme. Den vanlige generasjonen av dråpemodus, deretter spørsmålene, og den tilfeldige tallgeneratoren som gir svaret er null. Et annet alternativ er en stor gevinst eller en spalte gir beløpet i form av en andre type bonus.
11. Hvor mye er en spilleautomat i stand til å utstede
Har du noen gang lurt på om sporene har grenser? Det er absolutt grenser. For det første blir begrensninger pålagt av en bank i et bestemt nettverk, for eksempel Microgaming.
Jeg vet ikke, men før ting var slik: du setter inn et visst beløp per måned og så får du en spesifikk grense for alle spill i nettverket i rapporteringsperioden.
Men det ser ut til at nå har situasjonen endret seg, og nå blir alt bestemt på grunnlag av det totale fondet av innskudd som ble lastet opp til nettverket. Det er ikke vanskelig å finne ut av det. Du kan skrive til støtte for Microgaming. De bør svare deg om forholdene.
Jeg vet også at spillsider kan legge til et ekstra beløp til nettverksleverandørens konto, slik at brukere kan vinne mer. Men dette alternativet brukes sjelden. Bare store utenlandske casinomerkene er i stand til dette.
Et annet alternativ er å legge til en viss pålydende verdi til et bestemt spor eller be operatøren om å overføre deler av grensen til en annen spilleautomat.
Det var en gang en slik situasjon da en heldig mann mottok et veldig stort beløp på sporet og da tok dette sporet ganske enkelt pengene til andre brukere, nesten alt. Videre begynte folk massivt å skrive til støtte og korrigerte situasjonen raskt.
Men det har vært rykter den siste tiden om at det er tillatt å manuelt overføre grenser på NetEnt-maskiner til og med seg selv. Men dette er bare spekulasjoner som er vanskelige å bekrefte.
12. Spilleautomat demomodus
Det er ingen tilpasning her. Kort sagt, demomodusen er helt annerledes enn de virkelige spillmodusene. Men bare i strammede kasinoer, der bredden av demospill inkluderer millioner, og på sporene er det ingen tilpasning i det hele tatt - du kan vinne millioner. Dette øyeblikket brukes av noen ludovody.
13. Tilpasning av spilleautomater og overvåking
Som tidligere nevnt, tilpasser maskinene seg til spesifikke spillere. De lager økter for bestemte brukere, basert på den generelle situasjonen med nettverket, med sporet (hvor mange som ble fjernet/bidratt), osv.
Les igjen:
Hva er driftsprinsippene for spilleautomater og gamle spilleautomater
Måter å øke vinnersjansene dine i et kasino
Må jeg bytte casino etter en stor gevinst
21/04/2020
Beste online casino bonuser